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@ -281,10 +281,9 @@ impl Maps { |
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Maps {
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Maps {
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enemy_data: map_variants.iter()
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enemy_data: map_variants.iter()
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.map(|map_variant| {
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.flat_map(|map_variant| {
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enemy_data_from_map_data(map_variant, &room_mode.episode())
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enemy_data_from_map_data(map_variant, &room_mode.episode())
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})
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})
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.flatten()
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.map(|enemy| apply_rare_enemy(enemy, rare_monster_table, event))
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.map(|enemy| apply_rare_enemy(enemy, rare_monster_table, event))
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.collect(),
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.collect(),
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object_data: map_variants.iter()
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object_data: map_variants.iter()
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